DODGE AND BURN 2.0 (NUEVO)

02/10/2021

DISPONIBLE PARA DESCARGA DIRECTA

DURACION DEL CURSO: 4HS

CALIDAD DEL VIDEO: 1920X1080

ARCHIVO PSD Y RAW PARA PRACTICA

PINCELES PARA TEXTURA Y PECAS

ACCION PARA DODGE AND BURN DE TRIPLE CURVA 2.0

70

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Product Description

CAPITULO 1
Veremos el revelado de nuestro archivo raw,composicion y reencuadre.
Revelaremos utilizando el criterio para que luego nuestro retoque sea mas facil de realizar
Tendremos en cuenta la densidad de la piel, el rango dinamico, el contraste y el color de nuestro raw.
Aplicaremos colorgradig y correccion de color teniendo en cuenta el rango dinamico que hemos revelado.

Daremos paso a photoshop, y comenzaremos nuestro trabajo en la imagen.
Daremos la base al dodge and burn, priorizando la limpieza de imperfecciones.
Una buena limpieza con criterio aplicado para luego que el dodge and burn sea mucho mas facil
Nos concentraremos en trabajar la alta frecuencia de nuestra imagen para quitar imperfecciones relacionadas al color y la luz (no usaremos separacion de frecuencias)
El sistema de limpiza sera aplicado a los elementos de nuestra imagen, labios, ojos, pelos.
Veremos las herramientas que nos van a facilitar el sistema de dodge and burn con la limpieza
Micro limpieza para no tener que estar afectando la densidad de la piel en micro dodge and burn

Veremos como trabajar la limpieza de zonas complejas, como la textura de los labios.
Aprenderemos a trabajar de manera natural el retoque de textura.
Usaremos tapòn de clonar y sus variaciones para poder lograr un correcto retoque preservando textura.

CAPITULO 2

Comenzaremos con el dodge and burn.
Aprenderemos a identificar las zonas a trabajar.
Una vez identificadas las zonas de trabajo, veremos como configurar nuestros pinceles para un retoque perfecto.
Tecnica y criterio de relacion de tamaño y opacidad del pincel segun la zona a trabajar.

Areas de trabajo del dodge and burn.
Preservando luminosidad y corrgiendo densidad de medios tonos.
Sistemas de zonas de luz, division de rostro en tercios, reconocimeinto de zonas de trabajo segun gradiente de luz.

Como configrar nuestras curvas para que no afecten el color y la saturacion de nuestra imagen
Sitema de tercios de luz en curvas para preservar colo y saturacion aplicado a curvas
Explicacion de pasos de luz en curvas y esto como afecta a nuestro color

CAPITULO 3


Correccion de color
Veremos tres tipos de correccion de color.
1 tono y saturacion e identificacion de zonas a corregir (no es mapeo de color)
2 sistema de tonalizacion de imagen mediante color neutro
3 Crear colores con curvas y luminosidad para corregir defasaje de color
Sistemas de mascaras de recorte para precision de seleccion de color y rango

CAPITULO 4


Color grading aplicado a la armonia de colores
correccion selectiva de tonos
armonia de color
Seleccion de canales para rango dinamico y desnidad de piel
Rango dinamico y creacion de canal para los medios tonos y correccion de color aplicada a medios tonos
Recuperacion de textura
Aplicacion de pecas y sistema de capas segun comportamiento de pecas.
Pincel de pecas incluido para el trabajo
Recuperacion de textura para las altas luces, inluye pincel de textura
Retoque de ojos para armonia de color

Before After

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